每经记者|李宇彤 每经编辑|魏文艺
|2026 年 2 月 26 日 星期四|
NO.1 腾讯天美蒙特利尔工作室被曝停止运营
近日,腾讯天美旗下蒙特利尔工作室被曝已于近期停止运营,多名前员工在社交媒体确认该消息,目前腾讯天美仍未作出回应。该工作室成立于 2021 年,由前 「刺客信条」 创意总监阿什拉夫·伊斯梅尔领衔,原定位开发 3A 品质、开放世界架构的跨平台大作,但五年内未公布任何成品。后期其工作重心逐渐转向支持 《宝可梦大集结》《使命召唤手游》 等天美 IP(具有商业价值的创意内容或品牌) 项目的开发与本地化。
点评:这反映出头部厂商在海外自研 3A 级项目上遭遇的研发周期与成本控制挑战,短期可能引发市场对腾讯全球化研发战略推进节奏的审慎评估。对整体游戏板块而言,该事件凸显了精品化转型中试错成本的客观存在,但并未改变头部厂商长期布局高端赛道的方向。
NO.2 暴雪正式发布 《守望先锋》 移动版
2 月 24 日,暴雪正式发布 《守望先锋》 移动版 《守望先锋:RUSH》。这是一款专为移动设备设计的全新俯视角英雄射击游戏,背景沿用 《守望先锋》 宇宙。该作由专注手游的团队开发,所有成员均拥有丰富的手游经验。游戏并非端游移植,而是面向移动玩家打造的新体验,后续将在部分国家和地区开启测试。
点评:暴雪将核心 IP 拓展至移动端,通过独立团队开发新作而非简单移植,有望精准触达手游用户群体,为公司开辟新的收入增长曲线。此举也体现了国际大厂对移动平台战略价值的重视,为端游 IP 改编手游提供了 「重制而非移植」 的差异化思路。
NO.3 《漫威金刚狼》 将于 9 月 15 日正式发售
2 月 25 日,曾开发 《漫威蜘蛛侠》 的 Insomniac Games 宣布,《漫威金刚狼》 将于 2026 年 9 月 15 日正式发售,并发布 6 秒预告短片。该游戏最早于 2021 年 TGA 公布,此后直至去年才放出首支实机预告。本作被定义为 「全球惊悚冒险」,将由 PlayStation 5 平台发售。
点评:《漫威金刚狼》 发售日尘埃落定,为索尼 PlayStation 阵营在 2026 年的独占阵容增添了重磅砝码,有望刺激 PS5 硬件销量与平台订阅服务增长。此事件也验证了高质量独占内容对主机平台竞争力的核心价值,对围绕第一方工作室构建生态的厂商形成利好。
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