2025 科隆游戏展开幕之夜,游戏科学团队公布新作 《黑神话:钟馗》 先导预告片,表示发售日期未定,目前仅处于初期开发阶段。选择此时公开是为了保持开发节奏,先以 CG 短片形式告知新项目已启动。游戏科学解释选择钟馗作为主角是为了尝试不同游戏体验与挑战,同时表示 《黑神话:悟空》 的故事并未结束。
每经编辑|杜宇
在 2025 科隆游戏展开幕之夜活动最后,游戏科学团队的 《黑神话:钟馗》 游戏压轴亮相。
8 月 20 日凌晨,游戏科学官网发布最新作品 《黑神话:钟馗》 先导预告片。游戏科学表示,本作的发售日期尚未确定,甚至 「刚建好文件夹不久」,实机还没什么影子。
图片来源:游戏科学网站
为什么选择现在公开 《黑神话: 钟馗》?
游戏科学称,当然是因为每年的 8 月 20 日,游戏科学都要给大家汇报最新的工作进度。考虑到刚建好文件夹不久,实机还没什么影子。为了保持正常开发节奏,于是我们选择先做一段 CG 短片,来告知大家这一新项目己正式进入了开发状态。
图片来源:游戏科学视频截图
为什么先做钟馗?不是 《黑神话: 悟空》 的续作?
游戏科学表示,在大家一如既往的支持下,黑神话的第一部作品已平安落地。在天命人的故事告一段落后,我们十分渴望接下来先轻手轻脚,尝试一些更有差异的游戏体验,鼓捣几个更有挑战的游戏特性,也在世界观与叙事上搞点新鲜玩意。钟馗,便是在如此心情与其他诸多因素的综合考量之下,一个自然而然的选择--在这个新的游戏里,我们有信心做出清爽的变化与新意,也会狠狠反思过去的不足与遗憾。而对所有喜爱 《黑神话: 悟空》 的朋友,我们想说: 西游,不会到此为止。

图片来源:游戏科学视频截图
《黑神话: 钟馗》 与 《黑神话: 空》 会有哪些异同?
游戏科学表示,首先,从名字就能看出,《黑神话: 钟馗》 依然取材于中国的古代神话与民俗传说。
其次,它依然是一款标准的单机·动作·角色扮演游戏,商业模式与前作别无二致。
最后,这回应该不会再扮演猴子了。好吧,关于两款产品的具体差别,我们仍在摸索与试错。请各位先收好泡面。
容咱先把品质做到打动自己,再拿出来交给各位把玩。
8 月 20 日,相关话题冲上热搜。


游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》 制作人冯骥发文解释为何推出新作。他表示,《黑神话:悟空》 发售后有相当长一段时间,他过得云里雾里。DLC 当然是个不坏的选择,但此时此刻,他们更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。他补充说,「悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。」

此前,2024 年 8 月 20 日,首个国产 3A 单主机游戏 《黑神话:悟空》 发布,登陆 PS5、Steam、EpicGamesStore、WeGame 平台,并迅速成为 Steam、WeGame 等多平台的销量榜首,刷屏社交网络。
每日经济新闻综合游戏科学官网、公开资料
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