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每日经济新闻
11 月 7 日,2025 年世界互联网大会乌镇峰会开幕。作为本届峰会备受关注的环节之一,今年的主论坛还特设了 「六小龙乌镇对话」。对话现场,由中国工程院院士、之江实验室主任、阿里云创始人王坚主持,宇树科技、群核科技、云深处科技、强脑科技、游戏科学、DeepSeek(深度求索)6 家前沿科技企业的相关负责人首次在乌镇齐聚,就人工智能发展的机遇、技术突破、社会价值及未来挑战等议题进行了深入交流。
「六小龙的出现跟互联网大会之间的关系非常值得研究,过去十年是互联网快速发展的黄金期,作为创新型企业,你们如何抓住时代机遇?」 王坚抛出这样的话题。宇树科技负责人表示,公司成立 9 年多来,从 3 人团队成长为千人规模,依托中国完善的创业生态与公司核心零部件自研能力,推出的人形机器人已出口至全球顶尖实验室,「杭州乃至全国对于创业公司的支持和整个创业生态环境的营造,让我们能发挥热情,实现梦想并回馈社会。」 这番话道出了众多科创企业的共同心声。
据媒体报道,在乌镇峰会新闻发布会上,世界互联网大会秘书长任贤良表示,「杭州六小龙」 的发展,与乌镇连续举办世界互联网大会所形成的互联网发展良好生态有着直接的关系。借助乌镇峰会这一高端平台,邀请其分享创业、成长、发展的经历,正是大家高度关注和感兴趣的话题。
宇树科技创始人、CEO、CTO 王兴兴回顾了多年前参加乌镇峰会的往事。「回望过去十年,我们公司从 2016 年的时候只有三个人,到现在有一千多人。非常感谢杭州对创业公司的支持,让我们有机会发挥自己的热情和价值,去实现自己小时候的梦想,给社会做出更多贡献。」
「十年前,我们的核心团队还在哈佛大学读书。」 强脑科技创始人韩璧丞回顾,受脑机接口技术改变生活的启发,团队开启了创业之旅。「当时是一边读书,一边在地下室研发,经常是半夜三点,一群留学生头上戴着脑电设备闪闪发光地测自己的脑电。」
韩璧丞表示,团队发现在美国开发、研发速度较慢,2018 年正式决定把公司总部迁回浙江杭州,企业得到了非常迅速的发展。他说:「十年过去了,脑机接口领域可以用风起云涌来形容。脑机接口也被列入我国 『十五五』 时期重要前沿技术,公司更有信心做好相关业务。」
群核科技联合创始人黄晓煌回顾,他曾在硅谷英伟达工作不受重视,于是自己创立了公司。他回国搭建 GPU 集群,创立群核科技。在他看来,公司成长是中国互联网发展的缩影,从互联网公司转型为空间智能公司,服务人类与机器人,与乌镇大会精神密切相关。
「2015 年,我们开始做四足机器人,那个时候美国波士顿动力机器人已经做得非常好,可以走向室外,非常灵活地运动。我们当时想,能不能让中国的机器人也能够走出室外,真正表现出非常灵活的运动能力,这是我们当初的追求。」 云深处科技创始人兼 CEO 朱秋国回顾。如今,国内四足机器人已跨越技术鸿沟,应用于多个场景。「我们希望未来四足机器狗能够到达陆地上任何一个地方。」 他说。
游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》 制作人冯骥回顾了公司做单机游戏的初衷。他表示,作为内容产业,如果中国团队做中国题材可以追赶、接近,甚至超过国际水平时,中国用户会给予相当大的回报,《黑神话:悟空》 就受益于此。中国用户会认可优质国产产品,也会识别伪劣产品。
深度求索资深研究员陈德里表示,公司从创立之初开始就以实现追求 AGI 为自己的本质目标,因此,公司的核心优势就是专注在以长期主义坚持做前沿智能突破,以及技术开源带来的合作和共享。
图片来源:每日经济新闻 曲恺艺 摄
关于机器人行业未来的发展,王兴兴表示,AI 加速了整个机器人领域的发展。他说:「最近一年,具身智能领域已经有点像做梦的感觉,很多科幻中的事实已经变成现实,这种现象在未来几年还会加速。」
在王兴兴看来,对比其他核聚变、登火星等前沿技术,具身智能的实现可能相对容易。他相信,明年和后年,机器人行业会有更多惊喜。
「脑机接口技术已经从实验室里的一些试验,变成能够真正影响人们生活的产品。」 韩璧丞表示,公司的技术路线是沿着 「从痛到大」 来规划产品。先帮助残疾人、自闭症孩子等最需要帮助的人,后续将推出睡眠改善、体重管理等面向普通民众的产品。
黄晓煌认为,AI 是数据积累到一定阶段的新发展阶段,空间智能是继大语言模型之后的重要领域。「未来肯定是一个充满机器人的世界,甚至一个人有 10 个机器人在服务。这个时候,不光是我们的生活环境,我们的工作环境也有大量的机器人在服务。因此,我们更需要空间智能技术来统一管理、指挥这些机器人,公司正专注空间智能领域。」
朱秋国表示,公司的机器狗更多的是聚焦行业应用,在电力巡检、应急消防等场景中打磨产品,解决实际问题。公司的人形机器人以 「代替人在危险恶劣复杂场景工作」 为目标,发布了全球首台具有防护能力、可室外作业的人形机器人。「我希望在不久的将来,大家在选用行业级人形机器人的时候,仍然选云深处科技!」 他说。
在冯骥看来,《黑神话:悟空》 的成功是中国游戏产业长期发展的结果,产业培育了庞大的用户群体和人才,众多优秀中国游戏团队是其基础。他表示,优秀的游戏能让玩家摆脱 「游戏羞耻」,期待将中国文化通过科技手段传递给更多人。
「未来三到五年,人类和 AI 可能处于一种蜜月期状态;未来五到十年,AI 可以取代部分人的工作;长期来看,10 年到 20 年,AI 可能取代绝大多数工作,科技公司应扮演人类守护者角色,保护人类安全,参与社会秩序重塑。」 陈德里展望。
DeepSeek 负责人表示,目前要做的就是让 AI 具备稳定的泛化学习算法,同时建立起它跟真实世界更多的链接。尽管挑战严峻,他对未来充满信心:「如果我们把目光拉长放远了,比如说放到 10-20 年后,从 AGI 实现的时间来看,目前 AI 还存在的一些问题其实都是可以被解决的。」 他的乐观来自对技术发展加速度的观察:「举个例子,三年前,ChatGPT 刚出来的时候,它做一些小学数学题还经常出错,但是现在的话他已经能够在国际奥林匹克数学竞赛获得金牌。」 这一对比极具说服力。
「AI 在某些领域的能力进步不是线性的,而是呈现跨越式发展。一旦突破某个临界点,能力曲线便会急速上扬。」 游戏科学负责人也表示,AI 应赋能更多普通人,「当技术普惠成为常态,就能创造更好的发展环境。」

(每日经济新闻)
文章转载自东方财富



