作者:
陆柯言
首个商业化人形机器人格斗联赛 (Ultimate Robot Knock-out Legend,简称 「URKL 联赛」 来了。
URKL 联赛由深圳众擎机器人科技股份有限公司 (下称 「众擎机器人」) 发起,定位为全球范围内首个专注人形机器人领域的商业化自由格斗赛事,旨在通过赛事打磨人形机器人的运动控制、平衡算法、感知决策、动力系统和结构防护等核心能力。
众擎机器人创始人兼 CEO 赵同阳介绍,本次赛事将从 2 月持续至 12 月,以身高 1.73m、体重 75kg 的众擎人形机器人 T800 为标准竞技载体,面向全球高校、企业、科研机构开放报名。经过报名和海选审核后,联赛将产生 16 支本次 URKL 的正赛队伍,最高可以获得价值 1000 万元的奖励。
赵同阳是一名连续创业者。2016 年,赵同阳用创业获得的第一桶金投入双足人形机器人,2018 年后将方向转到四足机器人,并同小鹏汽车合伙成立了深圳鹏行智能研究有限公司,继续研究机器人。2023 年,赵同阳成立众擎机器人,初创团队也多来自于小鹏旗下的机器人团队。2025 年,众擎机器人 SE01 酷似人类步态的直立行走视频在网络走红,众擎也因此 「出圈」。
他还表示,比赛将提供遥控和自主两种模式供选择,但全自主化的自由搏击一定是未来。「用最短的时间、最狠的招式,快速把对方干到底为止,全程只需要一个快速的自我决策,用人遥控反而太慢了。」
2025 年,宇树科技也曾发起一场机甲格斗擂台赛,由非专业选手采用宇树 G1 机器人进行格斗。不过,这场比赛更偏向于科普展示赛。在比赛中,机器人展现出抗冲击性、多模态感知与快速恢复能力,但也暴露了动态控制、感知延迟等问题。
与之不同的是,URKL 联赛着重提到了 「商业化」。赛事不仅将配套开发人形机器人竞技综艺节目,融合技术解读、选手养成等多元内容,还将同步孵化 「机甲拳王」 人形机器人英雄 IP,目标是推动机器人竞技成为国际体育赛事的新门类。
机器人公司热衷于举办格斗比赛,原因在于这是机器人能力的最佳试炼场。
格斗是人类运动中对力量、速度与反应要求最苛刻的形式之一。例如,它要求机器人具备瞬时爆发力,在对打、闪避时,需要电机具备极高的扭矩和响应速度,在被重击后摔倒后的快速起身,则是对运动控制算法的验证。而在格斗全过程中,机器人结构的稳定性与可靠性也将持续受到检验。
赵同阳也提到,现阶段让人形机器人进入家庭仍然不现实,举办格斗比赛来验证人形机器人的能力,也是未来机器人做脏活累活的基础条件。
对机器人公司而言,举办格斗比赛的初衷并不止于卖门票,而是通过开源源代码和提供标准载体来办赛,吸引顶级算法团队和高校参赛,发掘实战型创新人才。同时,复杂对抗场景的训练,也能够为具身智能提供海量非结构化数据,加速其泛化能力的演进。
从营销角度来说,相比于枯燥的实验室演示或简单的行走,格斗比赛具有天生的流量属性,这种充满趣味性和互动性的直观对抗,也更利于大众科普与品牌破圈。
在宣布联赛启动的同时,众擎机器人也公布了最新的量产交付计划。在深圳南山西丽红花岭,众擎筹建的 1 万平工厂园区即将在今年 3 月开业。与此同时,河南郑州将同步开启建设 10 万台以上年产能级的智能制造中心,合肥、赣州工厂的量产事宜也在并行推进。
众擎机器人联合创始人任国稳表示,众擎在 2025 年开启了百台月产交付能力,2026 年将年产能提升至近万台级别,生产自动化率可达将近 50%。
量产交付也是人形机器人厂商当下竞争的主题之一。国际数据公司 (IDC) 公布的数据显示,2025 年,全年全球人形机器人出货量接近 1.8 万台,同比增长约 508%,销售额约 4.4 亿美元;同期,累计销售订单量预计超过 3.5 万台,为后续交付和市场持续放量奠定基础。

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(界面新闻)
文章转载自东方财富
