每经记者|范芊芊 每经编辑|杨夏
5 月 20 日,哔哩哔哩 (以下简称 B 站,09626.HK,股价 140.2 港元,市值 599 亿港元) 发布 2025 年第一季度财报。第一季度,B 站保持了此前的增长与盈利态势,实现营收 70.03 亿元,同比增长 24%,经调整净利润为 3.62 亿元,日均活跃用户达 1.07 亿,月均活跃用户增至历史新高 3.68 亿,用户日均使用时长也增至历史新高 108 分钟。
B 站的业绩增长离不开高毛利率游戏业务的推动。第一季度,游戏业务收入同比增长 76%,达 17.31 亿元,主要是受独家授权游戏 《三国:谋定天下》(以下简称 《三谋》) 表现的推动。即将到来的 6 月也将是 《三谋》 上线一周年的日子。在当晚的财报电话会上,有分析师问及 B 站游戏业务的下一步规划。
对此,B 站董事长兼首席执行官陈睿表示,对于 SLG(策略游戏) 赛道,下一款游戏就是 《三谋》 的下一个赛季,会专注于做大做强。接下来对于 《三谋》,B 站将会有两方面的尝试,一是计划推出繁体中文版,二是推进多端化,尝试小游戏平台等。对于游戏业务的其他规划,陈睿表示,一方面是其他长线游戏的运营,包括 《碧蓝航线》《FGO(命运:冠位指定)》。另一方面是新的游戏,「我们有 4 至 5 款游戏已经做好准备,正在等版号,我们会积极探索一些新品类的新机会」,陈睿表示。
第一季度,B 站另一增速较快的业务是广告业务,第一季度实现收入 19.98 亿元,同比增长 20%。在财报电话会上,陈睿提到,AI(人工智能) 广告表现突出,收入同比增长近 400%,AIGC(人工智能生成内容) 生成的效果广告占比达 30%。「B 站以横屏视频为主,首页是瀑布信息流的产品形式,这在国内是很少见的,能够完美匹配的广告素材较少,而 AI 能自动生成更匹配 B 站产品界面的布局,以及更适配 B 站用户语言的广告内容。」
(封面图片来源:每经记者 张建 摄)
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