在全球上市公司中市值排名第一的微软周二确认,将继续与芯片公司 AMD 共同开发新一代 Xbox 游戏硬件。
在一分多钟的视频中,微软 Xbox 部门总裁莎拉·邦德宣布,微软与 AMD 已经达成 「多年战略合作」,双方将共同开发涵盖多种设备的芯片组——包括次世代 Xbox 主机和掌机。两家公司还将打造新一代 Xbox 云游戏服务。

邦德也确认,下一代 Xbox 将聚焦多设备生态。她表示:「我们的目标是打造一个始终陪伴玩家的游戏平台,提供不受单一商店或设备限制的 Xbox 体验。这就是我们正与 Windows 团队紧密合作,确保 Windows 成为头号游戏平台的原因。」
作为背景,微软与华硕上周刚宣布将推出两款基于定制版 Windows 11 系统的新掌机。这也意味着与主要竞争对手索尼、任天堂,以及微软现有的 Xbox 主机不同,下一代 Xbox 游戏掌机将能直接访问 Steam、暴雪战网等其他游戏平台,同时也能兼容现有的游戏库 (注:今年底问世的华硕掌机不能跑没有 PC 版本的 Xbox 游戏)。

微软周二的声明,似乎也暗示 Windows 会成为次世代主机的关键竞争力,而新一代设备本质上就是一台专为客厅电视或便携握持而设计的游戏 PC。
今年早些时候有报道称,微软计划在 2027 年同时推出次世代 Xbox 主机和掌机。根据过往经验,微软通常会提前一年半官宣新主机项目,例如 Xbox Series X 是在 2019 年中的 E3 展会上公布的,而正式发售的日期为 2020 年末。若延续同样的节奏,下一代 Xbox 设备最快将在 2026 年底的假日季正式公开。
同时,微软确认将发布第一方游戏掌机,也反映出消费电子领域的趋势演化。自 2022 年 Valve 发布 Steam Deck 后,手持 PC 游戏设备市场开始兴起,但该领域至今仍属于小众市场。
对于微软的游戏硬件业务,资深科技评论员汤姆·沃伦上周评论华硕掌机时曾表示,就目前而言,没有哪家公司能像微软这样同时掌控软件、硬件和庞大的发行体系这些关键拼图,但这并不意味着它们会神奇地自动组合成合理形态,或无需投入巨额额外资金。而当下 Xbox 面临的另一个现实是:它比以往任何时候都更需要向母公司证明其盈亏合理性——而现在母公司除云计算和人工智能外几乎心无旁骛。
(财联社)
文章转载自 东方财富