每经编辑|马子卿
|2025年6月25日 星期三|
NO.1 6月147款国产游戏和11款进口游戏获批版号
6月24日,国家新闻出版署发布2025年6月国产及进口网络游戏审批信息,共147款国产游戏、11款进口游戏获批版号。本次过审名单中,腾讯、网易、莉莉丝等头部厂商均有重点产品入围。腾讯旗下《穿越火线:虹》(移动端/客户端)作为“穿越火线”的衍生作品获批,有望延续这一经典游戏的商业价值;网易的客户端游戏《无主星渊》此前收获好评预期,此次版号落地将加速其上线进程。
点评:版号常态化发放后,游戏行业已进入“供给驱动需求”阶段,优质内容厂商更易脱颖而出。随着暑期档临近,新游密集上线将带动板块热度。
NO.2 甘肃省文旅厅与网易《归唐》达成合作
6月24日,甘肃省文旅厅宣布与网易旗下单机游戏《归唐》达成合作,共同推动河西走廊历史文化数字化再现。这是继《黑神话:悟空》之后,国内又一例“游戏+文旅”深度融合的标杆案例,或为游戏行业与地方经济协同发展提供新范式。
点评:去年《黑神话:悟空》带动山西晋城旅游搜索量暴涨,此次合作进一步验证游戏对地方文旅的导流能力。未来或形成“游戏开发-文旅联动-游戏衍生”的闭环。
NO.3《和平精英》“地铁逃生”模式DAU破3700万
6月24日,《和平精英》官方首次披露“地铁逃生”模式的日活跃用户(DAU)数据:今年五一假期单日峰值突破3700万,这一数字甚至超过部分二线短视频平台的日活跃用户规模。作为腾讯旗下最赚钱的战术竞技手游,此次数据释放被市场解读为对“吃鸡”品类生命力的强势印证,也折射出资本市场对游戏细分赛道的新估值逻辑。
点评:2023年以来,游戏行业经历“版号荒-大模型热-小游戏潮”的剧烈波动,投资人普遍陷入“既要DAU又要利润率”的焦虑。而“地铁逃生”的案例或许指明了一条新路:游戏行业投资逻辑正从渠道为王转向内容为王。
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