1 月 13 日,快手宣布可灵 AI 在 2025 年 12 月的月收入突破 1.4 亿元,商业化提速。同时,其 「Motion Control」 功能海外爆火,拉动快手股价上涨。可灵 AI 收入增长与功能创新相关。此外,字节跳动、阿里的视频模型也盯上该赛道。未来,可灵 AI 将向 C 端发展,专家建议其打磨底层模型,创新功能服务。
每经记者|王郁彪 每经编辑|文多
从一个季度收入 1.5 亿元到一个月收入 1.4 亿元,可灵 AI 只用了不到一年的时间。
1 月 13 日,快手科技宣布,可灵 AI 在 2025 年 12 月实现月收入突破 2000 万美元 (约 1.4 亿元人民币),对应年化收入运行率 (简称 ARR) 达 2.4 亿美元 (约 16.8 亿元人民币)。《每日经济新闻》 记者注意到,可灵 AI 在其正式上线的第 10 个月,即 2025 年 3 月曾宣布 ARR 突破 1 亿美元。
除了商业化再次提速外,今年元旦假期,可灵 AI 于 2025 年 12 月推出的 「Motion Control(动作控制)」 功能突然火了,这引得可灵 AI 下载量在海外一度 「屠榜」。或受此消息影响,快手 (HK01024) 股价于 1 月 5 日、6 日持续上涨,截至 1 月 14 日收盘,快手年内涨幅已达 28.15%。
从 2025 年末的技术 「五连更」,到 2026 年开年的新功能海外火爆,快手押注的 AI 业务跑出了 「加速度」。但在新的一年,国内视频生成赛道的厮杀无疑将更加激烈。阿里云的万相 2.6、火山引擎的 Seedance 1.5 Pro 已在同一时段上线,全都瞄准了可灵 AI 的赛道。
月收入 1.4 亿元 可灵 AI 商业化再提速
2025 年 12 月,可灵 AI 收入突破 1.4 亿元,而 2025 年一季度,可灵 AI 的收入为 1.5 亿元。其 AI 商业化提速肉眼可见。
在可灵 AI 收入增长与 AI 业务整体进展超预期的背后,是快手也在不断追加算力投入。
一方面,用户对视频生成模型的需求持续增强,快手已多次扩充可灵 AI 在推理侧的算力;另一方面,随着模型加速迭代,快手也开始提升训练算力,以保持可灵 AI 在技术上的竞争力。
快手首席财务官金秉在 2025 年三季报电话会上介绍,快手预计 2025 年集团整体 Capex(资本性支出) 支出将较去年实现中高双位数的同比增长。金秉还介绍,未来 1—2 年,快手已经相对明确未来资本开支将重点聚焦算力升级与技术深化。
互联网分析师张书乐在接受 《每日经济新闻》 记者微信采访时表示,收入增长与可灵 AI 在各种功能、服务上的创新驱动有关。不过,AI 目前仍是 「未成年产业」,从整个行业来看,快手此时的收入或许还远低于研发、运行投入。
「目前绝大部分的商业化场景可能还处于试水阶段,但能单月收入过亿元,已经完全能说明可灵 AI 受欢迎程度。而拉长 (时间) 来看,AI 相关业务的收入规模增长,是颇具想象空间的。」 张书乐进一步分析称。
字节跳动、阿里视频模型也盯上了这条赛道
去年一季度,快手首次公布了可灵 AI 收入结构。其中,P(兼具生产与消费双重角色的经济主体) 端付费订阅会员为可灵 AI 贡献将近 70% 的收入。记者了解到,P 端付费订阅会员指自媒体视频创作者和广告营销从业者等专业用户,是目前视频生成大模型的核心受众群体。
除此之外,可灵 AI 还看准了视频模型在影视、短剧制作的可能性,这个领域本身就是近几年国内增速最快的内容类型。可灵 AI 也于近两年推出导演共创计划、首部 AIGC 单元剧等,吸引影视专业创作者。
去年 12 月以来,可灵先后发布全球首个大一统多模态视频模型 「可灵 O1」、具备音画同出能力的 「可灵 2.6 模型」,产品保持高速迭代。
在争夺 P 端用户的角力场,字节跳动、阿里也都来了。2025 年 12 月 16 日,阿里云新一代万相 2.6 系列模型正式发布。该系列模型面向专业影视制作和图像创作场景进行了全面升级。
记者注意到,全新的万相 2.6 是国内首个支持角色扮演功能的视频模型。该视频生成模型同时支持音画同步、多镜头生成及声音驱动等功能。
几乎同一时间段,火山引擎也推出了 Seedance 1.5 Pro 音视频创作模型。该模型具备影视级的叙事张力,能够精准捕捉运动细节并细腻呈现人物情绪,还在音画同步技术上取得了突破。
新的一年,三家大厂围绕视频生成模型的竞争已火力全开。
视频生成模型的下一赛段:谁先让国内普通用户 「玩」 起来?
未来,可灵 AI 要想创造更大的用户规模,需要更多普通用户,要在产品侧 「破圈」。
「当前我们的主要精力依然是面向专业创作者,但未来也会将可灵 AI 的技术能力进一步产品化,与社交互动结合,加速 C 端 (消费端) 应用的商业化。」 快手科技创始人兼首席执行官程一笑去年 12 月曾如此回答。
面向 C 端用户时,产品化、商业化是几乎所有 AI 公司实现增长的必走之路。程一笑也将可灵 AI 在 C 端后续发展的整体方向定在了 「社交互动」。
国内做 AI 的大厂已在 C 端功能上多有尝试,比如去年年底,豆包开始向抖音商城导流。当用户向豆包询问选购意见时,豆包会直接推荐商品并附上来自抖音商城的购买链接。
可灵 AI 也有新苗头。全球移动应用数据分析机构 Sensor Tower 的报告显示,截至 1 月 2 日,可灵 AI 在韩国所有图形和设计类应用下载榜单中登顶,在美国、土耳其、越南、马来西亚等多个国家的下载量也跻身前十。
这与可灵 AI 在今年元旦期间 「Motion Control(动作控制)」 新功能突然爆火有关。通过该功能,用户只需上传静态图片,绘制简单轨迹,就能生成流畅的动态视频。
张书乐告诉记者,国内互联网科技领域最擅长的就是 「化繁为简」,让高门槛被 「一键傻瓜化」。美图、剪映都是如此,此前 DeepSeek 爆火也有这层因素,视频生成赛道亦会按照此路径去降维打击。
对于可灵 AI 未来发展,张书乐建议:一是进一步打磨底层大模型,保持创新领先身位;二是 「滤镜」,即继续创新迭代各种功能化服务、降低使用门槛,保持创意领先身位。
文章转载自 每经网




