每经记者|李宇彤 每经编辑|余婷婷
|2025 年 12 月 15 日 星期一|
NO.1《影之刃零》Steam 商店页面已上线
12 月 14 日消息,国产动作游戏 《影之刃零》Steam 商店页面已正式上线,页面信息确认 PC 版将搭载 Denuvo(简称 D 加密) 技术。该技术的核心是通过实时加密、代码混淆等方式增加游戏破解难度,为厂商首销期销量提供保护。此前,在 TGA2025(The Game Awards,全球知名游戏大奖) 颁奖典礼上,游戏官宣将于 2026 年 9 月 9 日发售,各平台的登录时间或存在差异,PlayStation 官方在该游戏宣传片中提到 「本作亦提供 PC 版,至少上市 12 个月后才会于其他主机推出。」
点评:《影之刃零》 确认 PC 版将采用 D 加密技术,此举旨在保护首发窗口期的商业收益,反映了厂商对这款高期待度作品销量的坚定信心。同时,索尼 PS5 版至少领先其他主机平台一年,凸显了其优先抢占核心玩家市场的战略意图。此事件也表明,3A 级 (高品质、高成本、高投入) 单机游戏对防盗版技术的依赖正成为行业共识,对提供相关安全技术的服务板块构成积极预期。
NO.2《光与影:33 号远征队》 回应推出游戏周边
12 月 12 日,《光与影:33 号远征队》 在微博发布了致谢预告片。有网友在评论区许愿官方推出游戏周边,官方回复:「申请到版号后会努力推动的!」 此前,《光与影:33 号远征队》 在 TGA2025 颁奖典礼上获得年度游戏大奖,还收获了 12 项提名以及包括年度游戏在内的 9 项奖项。
点评:斩获 TGA 年度游戏大奖后,《光与影:33 号远征队》 官方对推出游戏周边的积极回应,标志着其 IP 商业化进程即将开启。此举有望通过衍生品开辟新的收入增长曲线,对游戏公司的长期价值构成正面预期。此事件也印证了顶级游戏 IP(具有商业价值的创意内容或品牌) 向泛娱乐领域拓展的巨大潜力,对拥有优质 IP 储备的游戏及文创板块形成积极示范。
NO.3 腾讯 《塔瑞斯世界》 将停止中国大陆地区运营
12 月 12 日,腾讯 《塔瑞斯世界》 运营团队发布公告,由于腾讯与 《塔瑞斯世界》 游戏开发商的代理协议即将到期,经与开发商友好协商,腾讯将于 2026 年 2 月 11 日正式停止 《塔瑞斯世界》 在中国大陆地区的运营。游戏已经于公告日起停止游戏充值和新用户注册。
点评:腾讯宣布将停止代理 《塔瑞斯世界》,此举反映了公司对产品组合的动态优化与资源聚焦策略。虽然短期内会对该产品的营收贡献构成影响,但长远看,腾讯将更集中资源于核心自研或更具潜力的 IP,此事件也提醒市场,代理游戏的生命周期受协议约束,对依赖代理模式的游戏公司构成警示。
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