每经记者|张梓桐 每经编辑|余婷婷
丨 2026 年 2 月 10 日 星期二丨
NO.1 腾讯 UE5 单机新作 《Project T》 曝光
2 月 9 日消息,腾讯在其招聘官网集中上线了名为 《Project T》 的新项目职位,涵盖游戏主策划、主程序、关卡美术及场景设计等多个关键岗位。从公布的任职要求分析,该项目定位高端,核心条件包括精通 UE5 引擎及拥有完整 3A 级 (高品质、高成本、高投入) 游戏项目经验,且明确游戏方向将贴近 《神秘海域》《古墓丽影》 等一线动作冒险 IP(具有商业价值的创意内容或品牌),显示出腾讯在自研 3A 级主机/PC(个人电脑) 游戏领域进行战略攻坚的意图。
点评:从资本市场视角看,此举有望强化投资者对腾讯提升高附加值产品能力的预期。在行业追求精品化与全球化突破的背景下,若 《Project T》 能成功落地,不仅将拓宽腾讯在核心游戏业务上的收入结构,更可能成为其叩开全球主机游戏市场、提升品牌溢价的关键筹码,中长期来看或将巩固其在资本市场中的技术壁垒与增长叙事。
NO.2 《明日方舟》 新春版本 「辞岁行」 上线
2 月 9 日消息,鹰角网络旗下热门塔防手游 《明日方舟》 正式宣布,新春版本 「辞岁行」 于 2 月 10 日正式上线。本次版本将推出全新限定角色 「赤刃明霄陈」 及角色 「望」,配套新年主题剧情、活动关卡与福利内容。作为开年首个大型活动,该版本延续了游戏深耕传统文化元素与高质量美术叙事的特色,预计将显著拉动玩家活跃与付费意愿。
点评:在二次元赛道竞争加剧的背景下,成功的内容迭代不仅支撑短期业绩,也为公司后续 IP 多维度开发 (如动画、衍生游戏) 奠定用户基础,长期看有利于估值中 「IP 生态价值」 部分的提升。然而,随着行业整体增长放缓,市场亦将关注其用户增长边际变化及新游储备进展。
NO.3《QQ 经典农场》 首日用户突破 3500 万
2 月 9 日消息,由腾讯推出的 《QQ 经典农场》 正式上线,凭借强大的社交渠道与国民级 IP 情怀,游戏在首日即实现全网用户突破 3500 万的惊人数据。同时官方宣布邀请知名喜剧演员蔡明担任 「全民菜搭子」,其亲切幽默的公众形象与游戏主题高度契合,进一步推高了大众关注与参与热度。此次运营成功展现了腾讯对经典社交游戏 IP 的深度挖掘与精准营销能力。
点评:若该游戏能成功将怀旧流量转化为稳定收入,将有助于优化腾讯游戏业务结构,并在中轻度游戏领域树立新的增长范本;反之,若热度快速消退,则可能仅被视为一次成功的怀旧营销事件,对集团整体营收贡献有限。
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