作者:
刘晓洁
6 月 24 日晚,国家新闻出版署发布了 6 月份的国产和进口网络游戏审批信息。本次国产版号数量为 147 个,进口网络游戏版号有 11 款,本批次版号数量创近几年新高。

具体到公司,包括腾讯、网易、巨人、4399、冰川等上市公司获得版号,除此之外还有莉莉丝、波克科技等重点初创企业。重点游戏包括腾讯的 《穿越火线:虹》 和网易的 《无主星渊》,都是进口版号。
2025 年已经过半,统计这半年,国产游戏版号的数量已经来到 757 个,几乎每月的过审数量都在上升,5 月 130 款版号已经是近年的新高,本月再次创下新高。除了国产版号之外,进口游戏版号审批也在加快,从去年的每两月一发,逐渐变成今年的一月一发。
2024 年全年,国家新闻出版总署共下发新游戏版号数为 1416 个,其中,国产游戏版号 1306 个,进口游戏版号 110 个,回到了 2020 年的版号发放量水平。按照今年的发放趋势,游戏版号数量或许会进一步增长,有望接近甚至超过 2019 年的数量。
从产业报告来看,近一年游戏市场有明显的回暖,伽马数据在 6 月 20 日发布了 《2025 年 5 月中国游戏产业月度报告》,显示 5 月中国游戏市场规模为 280.5 亿元,同比增长近 9.9%,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为 15.8 亿美元,同比增长 6.9%。
回望 2025 年一季度,中国国内游戏市场规模和出海市场均同比增长近 18%,中国游戏市场规模达到 857 亿元,中国自主研发游戏海外市场收入为 48 亿美元 (约为人民币 344 亿元)。腾讯旗下的 《王者荣耀》《穿越火线-枪战王者》 季度流水创历史新高;此外 《地下城与勇士:起源》 以及世纪华通旗下点点互动的 《无尽冬日》 等去年同期未上线的产品也为游戏市场的增长做出贡献。
今年以来,游戏版号发放数量不断创新高,游戏审批速度也有所加快,对厂商新品的推出是很好的支持,但版号发放步入常态化后,当下游戏市场的竞争也较为激烈,在量的基础上,想要成功,「质」 也越来越重要,市场期待新的爆款游戏。
(第一财经)
文章转载自东方财富