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界面新闻
光线传媒已不满足于做影视娱乐公司。
在 4 月 23 日的 2024 年度业绩说明会上,光线传媒透露了几项最新动作。一是其正组建游戏公司,主要做 3A 游戏。目前游戏开发已启动数月,计划三年左右推出首款 3A 游戏,并可能启动新项目。
二是 《哪吒之魔童闹海》(简称 《哪吒 2》) 上映之后,全国很多地方都提出与该公司合作主题乐园的设想,光线传媒已在与部分重点地区洽谈具体合作模式,称希望能够成为中国第一个类似于迪士尼乐园的主题乐园。
不仅如此,该公司还将持续扩充动画电影产能。光线动画主要包括两部分,一部分是负责项目策划、剧本等的项目部;另一部分是动画制作团队,目前已有 150 人左右,未来还将继续扩充,有可能在明后年扩充到 300 人以上,从而达到一年生产一部半到两部高质量动画电影的生产能力。
光线传媒成立于 1998 年,2011 年 8 月在国内创业板上市,属于国内头部传媒影视娱乐集团。其前身为北京光线广告有限公司,以电视节目制作起家,曾创办 《中国娱乐报道》,开创中国电视节目制播分离先河。2006 年,公司开始进军电影、电视剧业务,三年后整体变更为北京光线传媒股份有限公司。
该公司曾投资制作发行了众多有影响力的华语影片,如 《泰囧》《美人鱼》《哪吒之魔童降世》 等,连续多年居国产片年度总票房首位。电视剧方面,则有 《我在未来等你》《大理寺少卿游》 等剧集。
今年火遍全球的 《哪吒 2》 并非其首次接触动画领域。自 2013 年起,光线传媒投资近 20 家国内动漫团队,先后出品发行 《大鱼海棠》《姜子牙》《深海》 等影片,同时引进 《千与千寻》《你的名字》 等海外优秀动画影片。
通过投资、并购拓展互联网泛娱乐平台、版权、音乐等领域,其业务版图不断扩张,业绩也水涨船高。
光线传媒发布的 2025 年一季报显示,公司营收 29.75 亿元,净利润 20.16 亿元,同比暴增 374.79%。其中,《哪吒之魔童闹海》(简称 《哪吒 2》) 全球票房超 170 亿元,为公司贡献巨大收益。
今年 3 月,光线传媒以 12.2 亿元买下北京奥林 NEO 大楼,计划将其建设为动画研发中心。公司董事长王长田认为,「自有物业能降低租金成本,同时提升 IP 孵化效率」。
王长田此前在复旦大学发言时透露,光线传媒正在规划一个更大的 「中国神话宇宙」 项目,希望用动画电影重新构建中国的神话体系,至少涵盖 50 部电影,预计会在未来 20 至 30 年内陆续呈现一个初步的框架。
但新涉足的 3A 游戏不在其擅长领域范围内。3A 游戏通常指高质量、高投入、高产出的游戏,开发难度极大。以 《黑神话:悟空》 为例,该游戏开发周期长达 7 年。光线传媒虽在影视内容创作上经验丰富,但游戏开发与之存在差异,需要专业团队在游戏的画面品质、剧情设计、玩法创新以及优化适配等多个方面投入大量精力和资金。
而在主题乐园方面,无论是对光线传媒还是其合作方而言,建设成本、维护成本以及后续运营能力等,都将是不小的挑战。
(界面新闻)
文章转载自东方财富